Die moderne wêreld hou nooit op om mense te verbaas nie en ontwikkel vinnig. Vyftien jaar gelede was virtuele werklikheidstoestelle fantasties vir die gemiddelde persoon, en vandag is dit kommersieel beskikbaar vir enige verbruiker. Tot vandag toe kon 'n persoon nie deur die rekenaarwêrelde loop sonder om vroeër of later 'n regte muur te tref nie. 'N Span navorsers van die Weense Universiteit vir Tegnologie probeer die toedrag van sake rakende hierdie kwessie regstel.
Virtualiserende amper-natuurlike bewegingstelsel
Wetenskaplikes het 'n prototipe van 'n stelsel geskep waarmee u in virtuele wêrelde kan beweeg, amper soos in die werklikheid. Die gebruiker word in 'n spesiale raam met 'n gordel vasgemaak en staan op 'n baie lae wrywingsoppervlak waarop jy kan loop. Dit laat jou toe om te loop en terselfdertyd nie jou werklike posisie in die ruimte te verander nie. Die sensors vang enige beweging vas wat dan na die rekenaar oorgedra word. Die band, benewens die ondersteunende funksie, stuur ook seine oor liggaamsdraaie na die rekenaar.
Die Virtualizer-stelsel kan gebruik word in samewerking met 'n konvensionele virtuele realiteit-headset wat kopbewegings kan opspoor en die ooreenstemmende 3D-beeld kan vertoon. Hierdie proses hang nie af van die beweging van die bene nie, wat beteken dat u in die een rigting kan hardloop en in die ander rigting kan kyk.
Beweging in 'n virtuele omgewing met behulp van 'n sleutelbord of joystick lei dikwels tot buite-sinchronisasie tussen werklike liggaamsgevoelens en visuele persepsie. In so 'n situasie kan mense duiselig voel. Die uitvinder van die stelsel, Tankey Kekmek, het reeds gesê dat hierdie toestand 'kubersiekte' genoem word.
Meer volledige verdieping in virtualiteit
Met Virtualizer kan u die fisieke beweging van 'n persoon met visuele inligting ooreenstem. Dus vind 'n meer volledige verdieping in virtualiteit plaas. Virtualizer impliseer onder meer elemente van liggaamlike oefening, aangesien u voortdurend moet beweeg om dit te gebruik.
Planne vir die nabye toekoms
Die prototipe wat aan die Universiteit van Wene geskep is, werk al perfek - slegs klein aanpassings is nodig. Die voltooide stelsel moet in 2014 verskyn, maar dit is te vroeg om oor die prys te praat.
Kekmack sê dat hul belangrikste doel is om 'n hoë gehalte produk teen die laagste moontlike prys te skep. Die toestel moet uiteindelik virtuele werklikheid uit die laboratoriums en in die spelers se sitkamers bring.