Hawk-Eye-tegnologie In Sokker

INHOUDSOPGAWE:

Hawk-Eye-tegnologie In Sokker
Hawk-Eye-tegnologie In Sokker

Video: Hawk-Eye-tegnologie In Sokker

Video: Hawk-Eye-tegnologie In Sokker
Video: Hawk-Eye Technology in Football - Design & Innovation 2024, November
Anonim

Hawk-Eye (van die Engelse hawk - hawk, eye - eye) is 'n tegnologie wat in 2012 vir die eerste keer in sportkompetisies, in sokker, gebruik is. Hierdie stelsel help om kontroversiële situasies wat tydens die wedstryd / kompetisie ontstaan, op te los.

Hawk-Eye-tegnologie in sokker
Hawk-Eye-tegnologie in sokker

Hawk-Eye ontwikkeling geskiedenis

Hawk-Eye-tegnologie is oorspronklik in tennis en krieket getoets omdat daar was dikwels kontroversie oor die feit dat die bal aan die lyn geraak het. Stryery tussen die skeidsregters het op die speelveld opgevlam, wat die gang van die wedstryd en die sielkundige stemming van die teenstanders bemoeilik het.

In 2001 het Paul Hawkins en David Sherry 'n 'tracking verwerkingstelsel vir balspeletjies' gepatenteer wat dieselfde jaar in 'n krieketkompetisie tussen Pakistan en Engeland getoets is. Sedert 2006 word die stelsel aktief in tennis gebruik, en in 2012 het die IFAB (International Council of Football Association) die gebruik van die Hawk-Eye in sokker goedgekeur.

Wat is Hawk-Eye?

Die Hawk-Eye-sagteware is gebaseer op tegnieke vir bewegingsopname ('n metode om voorwerpe te animeer met behulp van gerekenariseerde beeldherkenning). In sokker bestaan hierdie stelsel uit 14 kameras, 7 rondom elke doel. Elk van die kameras dek die spelruimte in 'n sekere hoek en neem ongeveer 600 rame per sekonde.

Die spelreëls is by die program gevoeg. Die stelsel herken die bal op enige agtergrond van die baan, spelers of die gehoor. Vanuit die beelde wat van elke kamera verkry word, word 'n driedimensionele model van die koördinate van die bal gebou. In sokker is die koördinate van die bal nodig om omstrede kwessies oor die feit dat die bal oor die doellyn is, op te los. vir outomatiese kopopsporing. Die sein om oor die doellyn te gaan, word binne 'n halwe sekonde gegee.

Hierdie tegnologie het meer as een keer kontroversiële oomblikke in die ernstigste kompetisies ter wêreld opgelos. Die verbetering en verspreiding daarvan gaan voort.

Aanbeveel: