Hoe Om 'n Joystick Aanmekaar Te Sit

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om 'n Joystick Aanmekaar Te Sit
Hoe Om 'n Joystick Aanmekaar Te Sit

Video: Hoe Om 'n Joystick Aanmekaar Te Sit

Video: Hoe Om 'n Joystick Aanmekaar Te Sit
Video: КАК ВКЛЮЧИТЬ ВИБРАЦИЮ НА ВСЕХ ГЕЙМПАДАХ (ПРОВОДНЫХ ИЛИ БЕСПРОВОДНЫХ) - 2021 HD 2024, November
Anonim

Basies word die sleutelbord en muis gebruik om die speletjies te beheer, maar daar is baie speletjies waarin dit baie gemakliker sal wees om 'n ander manipuleerder te gebruik - 'n joystick. U kan dit by enige rekenaarwinkel koop of self maak, wat baie maklik is.

Hoe om 'n joystick aanmekaar te sit
Hoe om 'n joystick aanmekaar te sit

Instruksies

Stap 1

Vind op die internet die elektriese diagram van die joysticks wat aan die spelpoort van die klankkaart van 'n persoonlike rekenaar gekoppel is. Veranderlike weerstande of optokoppelaars kan in die stroombaan gebruik word. Kies die een waarvoor die onderdele makliker gekoop kan word. Dit is opmerklik dat optokoppelaars van 'n ou meganiese muis verwyder kan word, wat bespaar op aankope. Voordat u dit gebruik, moet u die funksies met 'n toetser nagaan.

Stap 2

Kies 'n behuising vir u joysticks. U kan dit self maak of net joysticks uit 'n ou konsole haal. Hulle is gemaklik genoeg en terselfdetyd sal dit nie jammer wees om hulle te breek nie. Demonteer die struktuur om by die elemente van die stroombane uit te kom. Dit moet versigtig gedoen word sodat die plastiek nie beskadig kan word nie. U het twee ou joysticks nodig.

Stap 3

Neem die eerste joystick en installeer volgens die elektriese diagram twee optokoppels daarin. Een daarvan sal verantwoordelik wees om vorentoe en agtertoe te beweeg, en die tweede sal die linker-regs posisie verstel. Bevestig die LED's aan die bewegende deel van die joystick en plaas die fotodiodes op die stilstaande deel.

Stap 4

Gebruik die tweede joystick soos 'n ratkas. As u dit na die uiterste posisies skuif, sal die ooreenstemmende kontakte sluit. Die resultaat is 4 posisies vir 4 knoppies.

Stap 5

Installeer persoonlike verbindings en tuisgemaakte verbindingspoorte op elke joystick. Die eerste sal gekoppel word aan die spelpoort van die persoonlike rekenaar en die tweede aan die eerste. Kyk of die korrekte verbindings aan die bedradingsdiagram vir die eie joystick-model is.

Stap 6

Bel elke item met 'n toetser. Dan eers kan u die toestel aan 'n rekenaar koppel en dit in die praktyk toets. Begin enige speletjies met behulp van hierdie manipuleerders, pas hul werk aan en geniet u eie uitvindsel.

Aanbeveel: