Splitscreen-wedrenne bly 'n gewilde speletjiegenre. Ondanks die ontwikkeling van multiplayer- en LAN-resies, is wedrenne op een rekenaar steeds aantreklik. Dit is dus baie handig om met u kind of met vriende te speel en toernooie en kompetisies te reël. Met die uitvinding van breedbeeldskerms het die speel van sulke wedrenne baie gemakliker geword. Daar is 'n hele paar resiespeletjies met 'n gesplitste skermmodus, die beste daarvan is in ons afronding.
Instruksies
Stap 1
Behoefte aan spoed-, III- en IV-onderdele. Dit is 'n klassieke renrekenaarspeletjie. Natuurlik lyk die grafika vandag nie so goed soos moderne speletjies nie, en die lyn van NFS-speletjies het ver vooruit gestap in grafiese ontwerp. Maar waar anders sal u 'n unieke jaagmodus vind - vir 'n misdadiger en 'n polisieman wanneer albei op dieselfde rekenaar sit? Arkadebeheer (wat tipies is vir alle speletjies uit hierdie reeks) sal selfs 'n klein kind in staat stel om aan die spel gewoond te raak.
Stap 2
Ford Racing 1 en 2. Racing, soos die naam aandui, in Ford-motors. Volgens die ontwikkelaars het die ingenieurs en ontwerpers van Ford-motors deelgeneem aan die ontwikkeling van die fisiese komponent van die spel. Die speler word aangebied om op 'n verskeidenheid motors te ry - van 'klassieke' tot ultra-moderne renmotors. Boonop verskil elke motor regtig in fisiese data, met sy eie "skitterende" beheer. Namate die spel vorder, word nuwe geleenthede en nuwe spelmodusse oopgestel. Goeie spanmodus. Die enigste nadeel is dat die spel slegs horisontaal verdeel kan word.
Stap 3
Stunt GP. Stel u voor dat radiobeheerde motors in opstand gekom het en besluit het om self te ry. Dit is waaroor hierdie speletjie gaan. U gaan aan wedrenne onder radio-beheerde motors deelneem. Elk van hulle het sy eie eienskappe, en in die manier van bestuur verskil die mikromasjiene aansienlik van die beheer van groot motors waaraan ons gewoond is op gewone wedrenne. Dit is stadiger, beweegliker en makliker om driwwe te betree. Die eienaardigheid van die spel is versnelling en verskillende wapens vir motors.
Stap 4
RollCage 1 en 2. 'n bietjie soos vorige wedlope. Dieselfde klein motors, maar selfs meer skiet, selfs hoër spoed en selfs meer interessante funksies. As dit egter in vorige wedrenne moontlik was om vier op een rekenaar te speel, word hierdie geleentheid slegs vir twee gegee.
Stap 5
Rooster 2. Miskien een van die skouspelagtigste en mees skouspelagtige wedrenne vir twee. Daar is verskillende spelmodusse om saam te speel. Die speler het meer as 70 verskillende soorte motors, baie spore - van Amerika tot Japan, van stadstrate tot verlate spore in die woestyn. Elke ren lyk filmies, terwyl die rekenaarbronne vreemd genoeg "geëet" word, nie soveel as wat u dink nie.
Stap 6
Split sekonde. Die keuse van motors en spore is nie so groot soos in die vorige wedstryd nie, maar die dryfkrag en adrenalien is nie minder nie. Die spel is gestruktureer as 'n vertoning, aangesien die gang daarvan al hoe meer moontlikhede bied. Die eienaardigheid van die spel is dat die speler krag kry om truuks uit te voer. Hierdie krag kan bestee word aan "ongelukke" - slaan 'n speler van die baan af, blaas 'n helikopter op wat verbyvlieg, laat val 'n hyskraan, bring 'n brug af, beweeg 'n skip by die dokke … Die baan verander dinamies en voortdurende ontploffings en ongelukke maak die wedloop absoluut onvoorspelbaar.
Stap 7
Downtown Run. Een van die wonderlikste speletjies ooit, wat volle impak kry in die "dubbele skerm" -modus. Verskeie spore = van New York tot Moskou, 'n dosyn motors wat oopgesluit kan word namate die gradering toeneem. Die gradering word toegeken vir truuks en lokvalle van teenstanders. Ja, die kenmerk van die spel is lokvalle. Spelers vang tekens op die bane en kan strikke vir hul teenstanders agterlaat. In die arsenaal - dorings, dorings, gemorste olie, laserstrale en ander "lekkernye". Maar onder die tekens is daar ook positiewe wat spoed verleen, die beweeglikheid verhoog of 'n skild bied teen skadelike invloede.