TFT-skerm: Beskrywing, Werkbeginsel

INHOUDSOPGAWE:

TFT-skerm: Beskrywing, Werkbeginsel
TFT-skerm: Beskrywing, Werkbeginsel

Video: TFT-skerm: Beskrywing, Werkbeginsel

Video: TFT-skerm: Beskrywing, Werkbeginsel
Video: 3.2" WD TFT дисплей (400 * 240) с touch screen для Arduino. Тест - UTFT Geometry Demo 320x240 2024, Mei
Anonim

TFT-tegnologieë word wyd gebruik in moderne huishoudelike toestelle. Dit word gebruik vir die vervaardiging van monitors, televisies, slimfoonskerms, camcorders en vele ander toestelle.

TFT-skerm: beskrywing, werkbeginsel
TFT-skerm: beskrywing, werkbeginsel

Wat is 'n TFT-skerm?

TFT (Thin film transistor) word uit Engels vertaal as 'n dun film transistor. Dus is TFT 'n soort vloeibare kristal-skerm wat 'n aktiewe matriks gebruik wat deur hierdie transistors beheer word. Sulke elemente word van 'n dun film gemaak, waarvan die dikte ongeveer 0,1 mikron is.

Behalwe dat dit klein is, is TFT-skerms ook vinnig. Hulle het 'n hoë kontras en beeldhelderheid, sowel as 'n goeie kijkhoek. Op sulke uitstallings flikker die skerm nie, so die oë raak nie so moeg nie. TFT-skerms het ook geen gebreksfokusfoute, magnetiese interferensie, probleme met beeldkwaliteit en helderheid nie. Die kragverbruik van sulke skerms word 90% bepaal deur die krag van die LED-agterligmatriks of agterliglampe. In vergelyking met dieselfde CRT's is die kragverbruik van TFT-skerms ongeveer vyf keer laer.

Al hierdie voordele bestaan as gevolg van die feit dat hierdie tegnologie die beeld op 'n hoër frekwensie bywerk. Dit is omdat die vertoonpunte aangedryf word deur aparte TFT's. Die aantal sulke elemente in TFT-skerms is drie keer groter as die aantal pixels. Daar is drie kleurtransistors per punt wat ooreenstem met die basiese RGB-kleure - rooi, groen en blou. In 'n skerm met 'n resolusie van 1280x1024 pixels sal die aantal transistors byvoorbeeld drie keer meer wees, naamlik - 3840x1024. Dit is presies die basiese beginsel van die TFT-tegnologie.

Nadele van TFT-matrikse

TFT-skerms, anders as CRT's, kan 'n duidelike beeld in slegs een "oorspronklike" resolusie toon. Die res van die resolusies word deur interpolasie bereik. 'N Belangrike nadeel is ook die sterk afhanklikheid van die kontras van die kijkhoek. In werklikheid, as u na sulke uitstallings van die kant, bo of onder kyk, sal die beeld sterk verdraai word. Hierdie probleem het nog nooit in CRT-skerms bestaan nie.

Daarbenewens kan die transistors van enige pixel misluk, wat sal lei tot die voorkoms van dooie pixels. Sulke punte kan gewoonlik nie herstel word nie. En dit blyk dat daar êrens in die middel van die skerm (of in die hoek) 'n klein, maar opvallende kolletjie kan wees, wat baie irriterend is as u aan die rekenaar werk. Ook in TFT-skerms word die matriks nie deur glas beskerm nie, en is dit onomkeerbare agteruitgang moontlik as die skerm stewig ingedruk word.

Aanbeveel: