Hoe Om 'n Joystick Aan Te Sluit Op 'n Skootrekenaar

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om 'n Joystick Aan Te Sluit Op 'n Skootrekenaar
Hoe Om 'n Joystick Aan Te Sluit Op 'n Skootrekenaar

Video: Hoe Om 'n Joystick Aan Te Sluit Op 'n Skootrekenaar

Video: Hoe Om 'n Joystick Aan Te Sluit Op 'n Skootrekenaar
Video: HBO 4, diagnostiek en doe-het-zelfaanpassing 2024, November
Anonim

Dikwels koop mense joysticks vir skootrekenaars en rekenaars vir vermaak. Dit is nodig vir 'n gemaklike spel. Baie kan egter net so iets koop, maar nie almal kan dit reg instel nie.

Hoe om 'n joystick aan te sluit op 'n skootrekenaar
Hoe om 'n joystick aan te sluit op 'n skootrekenaar

Instruksies

Stap 1

Die analoog vliegtuig-tipe joystick is baie gewild. Dit is baie moeilik om dit korrek aan te sluit en te kalibreer. U kan ook 'n verskeidenheid roere en digitale meerknoppie-beheerders in winkels vind, maar dit is nie baie handig om die vliegtuig in die spel te beheer nie. Daar is ook programmeerbare digitale joysticks. Hulle trek met hul veelsydigheid aan, maar dit is duurder.

Stap 2

Van die analoge joysticks moet veral aandag geskenk word aan die Genius Flight2000 F-22 van KYE Systems Corp, wat byna al die vermoëns het. Sy greep is baie soortgelyk aan dié wat in Lockheed Martin se nuutste Amerikaanse F-22-vegter gebruik word. Die speler kan dieselfde sensasies ervaar as 'n vegvlieënier.

Stap 3

Met u regterhand moet u die handvatsel bedien, wat ook 'n skietknop in die vorm van 'n sneller het, asook drie addisionele knoppies. In die spel kan hulle verskillende funksies verrig. Met behulp van bykomende knoppies skakel hulle meestal wapens oor en sorteer hulle teikens uit. In byna enige speletjie kan u die knoppietoewysing na goeddunke verander. Langs die knoppies op die handvatsel is daar 'n vier-posisie skakelaar vir die rigting van die uitsig. Dit kan gebruik word om die vlieënier se blik vorentoe, regs, links en agtertoe te rig. Dit is onwaarskynlik dat u tydens die geveg met die sleutelbord sal kan rondkyk.

Stap 4

Om so 'n analoge joystick aan te sluit, hoef u nie verskillende bestuurders te installeer nie. 'N Voorvereiste is die aanwesigheid van 'n spelhawe. Dit word gewoonlik op klankkaarte aangetref. As dit nie daar is nie, kyk na die I / O-poortborde wat in 486 en ouer rekenaars gebruik is.

Stap 5

Skakel u rekenaar uit. Dit moet gedoen word wanneer kabels gekoppel word. Soek die spelpoort aan die agterkant van die stelsel. Dit is 'n verbinding met 15 kontakte wat in twee rye gerangskik is. Dit is effens groter as die seriële poort vir 'n muis. In hierdie sok moet u die kabel vanaf die joystick steek en die rekenaar aanskakel. Die verbinding is voltooi.

Aanbeveel: