'N Reuse dinosourus stap na jou toe, maak sy mond oop, buig oor sy kop, nog 'n sekonde … Kake toegemaak met 'n geknars! So wat? En niks het regtig gebeur nie, dit is net 'n film, maar 'n film is nie gewoon nie. Die kyker kry die indruk dat hy nie net in die saal sit nie, maar in die digte van die ontvouende gebeure is. Hierdie effek word 3d genoem.
3d is 'n afkorting vir die term driedimensioneel of driedimensioneel, dit wil sê driedimensioneel. Die gewone wêreld rondom ons is ook driedimensioneel. Die oë wat sien wat rondom hulle gebeur, sien die omliggende voorwerpe op verskillende afstande van hulle af. Aangesien 'n persoon twee oë het, sien elkeen van hulle 'n voorwerp vanuit sy eie hoek. Twee effens verskillende beelde word na die brein gestuur, waar dit dadelik ontleed word. As gevolg van 'n ingewikkelde, maar baie vinnige herberekening, produseer die brein 'n driedimensionele beeld waarmee u byvoorbeeld kan skat of 'n naderende motor ver of naby is, u al die pad kan oorsteek, of dit nog steeds die moeite werd is om te wag. 3D-tegnologie gebruik 'n baie soortgelyke beginsel; as u 'n film kyk, sien die oë voortdurend twee verskillende foto's van die aksie wat op die skerm plaasvind. Daar moet in ag geneem word dat 24 statistiese rame per sekonde voor die kyker geblaai word wanneer u na 'n gewone film kyk. Die brein het tyd nodig om elkeen van hulle te verwerk, en terwyl dit wel gedoen word, word die vorige raam vervang deur die volgende, wat die indruk van beweging skep. In 'n 3d-film gebeur dit dieselfde, net die aantal rame word verdubbel. Die oë word aangebied 48 beelde per sekonde, afwisselend links-regs, links-regs. Die foto vir die linkeroog word op 'n effens ander liggolf uitgesaai as vir die regte oog. As u net na die skerm kyk, sien u niks anders as 'n modderige, kabbelende prentjie nie. Spesiale brille is toegerus met lense met ingeboude polariserende filters wat ligstrale van 'n sekere lengte kan oordra. Elke oog sien slegs 'n 'eie' prentjie, stuur inligting na die brein, en volgens die gewone, lang gewerkte algoritme, word 'n driedimensionele beeld uit die ontvangs van die raamwerke getoon. 'N 3D-bril het al 'n algemene eienskap van die moderne kyker geword, maar dit beteken glad nie dat dit voortaan slegs saam met hulle films kan wees nie. Tegnologie ontwikkel voortdurend en miskien sal daar in die nabye toekoms 'n ander manier wees om die beeld te polariseer. Driedimensionele teater sal na 'n nuwe stadium van ontwikkeling beweeg, selfs meer omvangryk, interessant en opwindend word.