Daar is vandag 'n wye verskeidenheid USB-kabels op die mark, elk met sy eie voordele en nadele. Die USB OTG-kabel is op sy beurt 'n soort "adapter".
Wat is USB OTG
USB On-The-Go is 'n soort adapter, waardeur die eienaar van enige mobiele toestel daaraan kan koppel: sleutelbord, muis, hardeskywe, verwyderbare batterye, ens. Dit blyk dus dat jy danksy die USB OTG-kabel letterlik van enige slimfoon 'n soort rekenaar kan maak.
Die kern van die USB OTG-kabel is baie soortgelyk aan die standaardkabels wat data op verskillende slimfone en tablette laai en oordra. Enersyds het die kabel 'n eksterne USB-poort en aan die ander kant 'n mikro-USB-stekker. Soos u sou raai, kan u enige randapparatuur via die USB OTG-kabel slegs verbind met die slimfone en tablette wat 'n mikro-USB-invoeraansluiting het.
Tegniese kenmerke
Soos u weet, lyk die tegniese kenmerke van die Android-bedryfstelsel baie soos die Linux-stelsel. Dit blyk dus dat die toestelle dieselfde lêerstelsels as Linux ondersteun, en die oordrag van lêers wat in 'n bepaalde lêerstelsel gestoor word, word ondersteun deur die USB OTG-kabel. Die lys met ondersteunde lêerstelsels: FAT 16, FAT 32, ext3 en ext4 (sedert OS Android 2.3). Die gestelde vereistes stem natuurlik nie altyd ooreen met wat werklik verkry word nie. In die praktyk hang alles net af van die implementering van die stelsel en van niks anders nie. Daarbenewens kan die vervaardiger van 'n slimfoon of tablet die lys perifere toestelle wat verbind kan word, beperk. Geen probleme mag voorkom as u met die volgende tipes slimfone werk nie: Samsung Galaxy S2, Samsung Galaxy S3, Samsung Galaxy Note 2, Samsung Galaxy Note 3, Samsung Galaxy S4, Nexus-familie, Samsung Galaxy Tab, Acer Iconia Tab A200, Acer Iconia Tab A500, Sony Tablet S, Sony Xperia Acro S, Sony Xperia Z, Sony Xperia ZL, LG Optimus G, LG G2 en Sony Xperia Sola.
Wat die verbinding self betref, sal daar waarskynlik geen probleme hiermee opduik nie. Dit is genoeg om die een punt van die USB OTG-kabel in die slimfoon te installeer en enige randapparatuur aan die ander kant te koppel. Nadat die telefoon dit herken het, sal 'n ooreenstemmende boodskap verskyn. Daarna kan u begin eksperimenteer met die koppeling van 'n wye verskeidenheid toestelle. Die heeltemal bekende sleutelbord en muis sal byvoorbeeld gemak bied as u met 'n slimfoon werk. Joysticks van konsoles sal u toelaat om die meeste uit speletjies te haal (nie alle speletjies ondersteun sulke kontroles nie). Met behulp van flash drives kan u data na u telefoon oordra en baie van die gewone handelinge daarmee uitvoer. Daarbenewens kan u 'n paar verwyderbare hardeskywe en verwyderbare batterye koppel.