Hoe Om Flitsanimasie Te Maak

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Flitsanimasie Te Maak
Hoe Om Flitsanimasie Te Maak

Video: Hoe Om Flitsanimasie Te Maak

Video: Hoe Om Flitsanimasie Te Maak
Video: HOE OM SOUS-KLUITJIES TE MAAK 2024, November
Anonim

Flitsanimasie kan baie eenvoudig wees (byvoorbeeld, 'n bal wat van die een kant van die skerm na die ander kant rol) of baie kompleks ('n trop voëls wat 'n orkes uitbeeld, waar elke voël sy eie musiekinstrument bespeel, en selfs dans). Een ding is seker: u hoef nie 'n genie te wees om u eerste stappe in Flash te begin nie.

Flash is tans een van die gewildste tegnologieë om webwerwe te skep
Flash is tans een van die gewildste tegnologieë om webwerwe te skep

Nodig

  • - rekenaar
  • - sagteware
  • - Flash handleiding

Instruksies

Stap 1

Die eerste stap in die skep van Flash-animasie is die opening van 'n nuwe projek in Flash. Besluit eers die grootte en idee van die flits. Die gebied waar u die video gaan maak, word Stage genoem.

Stap 2

Teken of voer bestaande tekeninge in die projek in. Teken die prentjie wat u in gedagte het, met behulp van 'n tekeninstrument of potlood. Elke nuwe kleur wat u gebruik, teken op 'n nuwe laag - dit sal u toelaat om vervolgens u tekening te verander, eerder as om dit weer te skep.

Stap 3

Skep 'n simbool. Om Flash-animasies te kan maak, moet u 'n simbool skep. Kies al die lae op die skerm en klik met die rechtermuisknop en voer die opdrag "Omskakel na simbool" uit in die keuselys.

Stap 4

Nadat u die simbool geskep het, klik u op die eerste opdrag in die Eienskappe-menu. Kies Movie Clip as die simbooltipe en gee dit 'n eenvoudige en maklik herkenbare naam.

Stap 5

Om animasies te maak, skep lae vir elke simbool wat u in die verhooggebied gemaak het. En stel 'n nuwe sleutelframe in deur op F6 te druk of die menu-opdragte Insert-Timelime-Keyframe te gebruik. Om die prentjie te laat beweeg, skep u 'n tweede sleutelraam deur u simbool effens te skuif.

Stap 6

Rame gaan tussen die twee sleutelraamwerke. Elke raam (raam) stel 'n bietjie tyd voor. Om 'n raam in te voeg, gebruik die F5-opdrag of gebruik die menu - Insert - Timeline - Frame.

As u 24 rame tussen die twee sluitrame het, sal die animasie 2 sekondes duur. As u meer rame wil byvoeg, kry 'n langer video.

Stap 7

Klik op een van die rame om die video te animeer. 'N Kieslys sal die eienskappe van die raam vertoon. Kies "Beweging" in die keuselys. Hierdie funksie sal die spasie tussen die twee sleutelframe uitlig. Verbind hulle net met 'n lyn en die animasie is gereed.

Stap 8

Exporteer u Flash-film deur op ctrl + enter te druk of via die menu File - Export om te sien wat u kry. Die resulterende.swf-lêer is geskik om na die internet op te laai.

Aanbeveel: