Stemkommunikasie maak elektroniese speletjies effektiewer en interessanter. Om dit op te stel, benodig u 'n klankkaart op u rekenaar, bykomende sagteware, 'n koptelefoon (koptelefoon en 'n mikrofoon). As u nie 'n mikrofoon het nie, moet u steeds 'n stemverbinding tot stand bring - u sal ander hoor, en dit sal opwinding in die spel verhoog.
Instruksies
Stap 1
Vir stemkommunikasie in die spel, kan u die TeamSpeak-program gebruik. Dit is eintlik 'n netwerktelefoon, maar vanweë sy stabiliteit is die minimum benodigde hulpbronne en die minimum TS in aanvraag. Installeer die TeamSpeak-program en die pleister daarvoor. Kopieer albei hierdie lêers na die hoofmap vir die TeamSpeak-program (C: Program FilesTeamSpeak Client). Laat die stelsel toe om bestaande lêers te oorskryf. Nadat u hierdie stappe voltooi het, sal u die program vir stemkommunikasie installeer. Pas dit aan.
Stap 2
Begin die program. Om dit te doen, klik op Connection en dan op Loop Back Test. In hierdie modus sal TS as 't ware met homself verbind, en jy sal na jouself luister, maar met 'n sekere vertraging. Hierdie modus is handig vir instellings. Klik vervolgens op die tabblad Instellings.
Stap 3
Skakel stemaktivering uit (dit is stemaktivering) en ken 'n knoppie toe wanneer u klik waarop u 'n oordrag sal kry. Skuif die vinkie van Stemaktivering na die Drukknop-opdrag, en druk dan op Set-sleutel of enige ander handige knoppie wat u nie in die spel gebruik nie (byvoorbeeld die D-knoppie). Druk die D-knoppie en sê iets in die mikrofoon. As antwoord moet u u eie stem hoor.
Stap 4
Pas dan die klank na wense aan. U kan die regmerkie van die stemnormering aanmerk en die skuifbalk vir stuurinstellings kan op die derde posisie aan die linkerkant gestel word, en die uitvoerinstellings kan op die 7de posisie aan die regterkant gestel word. Al hierdie instellings hang af van u koptelefoon en mikrofoon. Moenie lessenaarluidsprekers en 'n aparte mikrofoon gebruik nie, want daar sal vreemde geluide en eggo's tydens 'n gesprek wees, wat nie baie gerieflik is nie.
Stap 5
Koppel aan die bediener. Klik hierop op Verbinding en klik dan op die opdrag Verbind met bediener. Tik u bynaam in die dialoogkassie in die veld Naam speler. Dit is beter om die bynaam dieselfde te gebruik as in die spel.
Stap 6
In die veld Server moet u 83.102.237.229 of ts.corbina.net invoer, die wagwoord om by die bediener aan te meld is 1. Klik dan op die Connect-opdrag en u moet aan die bediener koppel. Maak toegang tot die kamer waar u gaan gesels. Klik hiervoor op die kamers wat aangebied word.