'N Gebruiker wat baie tyd aan 'n spesifieke speletjie spandeer, wil dit dikwels personaliseer - pas dit self aan, voeg 'n paar nuanses by om die gedeelte gemakliker te maak. Aanpassing bevat gewoonlik 'n tekstuurpakket, 'n koppelvlak of selfs 'n klankbaan. Die redigering van laasgenoemde is egter dikwels nie vanselfsprekend nie en vereis in elke geval 'n individuele benadering.
Instruksies
Stap 1
Begin die mediaspeler. Ondanks die feit dat u die musiek nie direk in die speletjie "invoeg" nie, is dit die eenvoudigste metode en dit betaal in die meeste gevalle. Begin die speler gevolg deur die spel. Pas die klankvlak in die spel self aan: verwyder die klankbaan heeltemal, en maak inteendeel die effekte en dialoë 'n bietjie harder.
Stap 2
Sluit musiek in die spel in met behulp van die gereedskap wat deur die ontwikkelaars verskaf word. In 'n aantal projekte, soos GTA, 18 Wheels of Steel of Truckers, het die makers die geleentheid gegee om 'n klankbaan op maat te installeer. Verwys na die spelforum: u moet die vouer vir die musiek en die vereiste opnameformaat ontdek. Om u komposisies in die GTA: San Andreas-radiostasies in te sluit, moet u dus na die My Documents / GTA San Andreas-gebruikerslêers / gebruikersspoorgids gaan en kopieë van die klanklêers in die.mp3- of.wav-formaat plaas. daar. Hierdie kombinasie van adres en formaat is uniek vir elke speletjie.
Stap 3
Soek na 'n program om die klank in die spel te vervang. Soms skep aanhangers soortgelyke sagteware en plaas dit op forums.
Stap 4
Gebruik die standaard algoritme. Maak die hoofgids van die spel oop en kyk na die vouers daarin. U moet die adres vind waar die musieklêers geleë is. As daar op die eerste oogopslag nie een is nie, gebruik een van die programme om die inhoud van die speletjie te sien (verkieslik 'n gespesialiseerde redakteur) en ondersoek die groot lêers in die gids.
Stap 5
Onthou die tipe klanklêers. Dit is buitengewoon skaars dat die geluid van 'n speletjie in die standaard.mp3 of soortgelyke formaat gestoor word: dit is meer 'interne' uitbreidings van die produk. Hoe dit ook al sy, u moet 'n manier vind om u gunsteling klankopnames na die gespesifiseerde tipe te herkodeer.
Stap 6
Onthou die naam van die liedjies en verwyder dit uit die gids (bronne) van die spel.
Stap 7
Hernoem u klankopnames sodat dit ooreenstem met die name van die verwyderde lêers. Plaas die nuwe snitte in die plek van die oue. As alles reg gedoen word, sal u na die bekendstelling van die produk die liedjie hoor wat u benodig.